Raças
Humanos
Humanos são comuns e numerosos, não possuem nenhuma complexidade física, ou algo que os diferencie. Suas características variam muito, dadas a sua carga hereditária. Seus estilos de combate são variados e múltiplos. São inteligentes e possuem reinos por toda Edenia, capazes de suportar todo o tipo de clima. Possuem uma estatura média de um metro e noventa em sua idade adulta, e uma média de vida de duzentos à trezentos anos.
Lhokrons
São os fiéis seguidores da deusa Leaterion, e devotam toda sua existência ao estudo e domínio da natureza e seus elementos, de onde provém todo o seu poder. Ele pratica o controle sobre os elementos da natureza. Conhecem e dominam a arte da cura, e possuem de longe o maior grau de magia curativa que qualquer outra raça. O Lhokron é capaz de invocar vários animais para lutarem ao seu favor. Possuem grande conhecimento sobre runas e ervas, e podem também, causar dado através das mesmas. Possuem a clarividência similar a dos necromantes, porém mais aguçada ao futuro. Vivem no Continente das Folhas no Reino da Ruína, ou Ab'Cenath. Os lhokrons acreditam que seus destinos estão selados aos caminhos da deusa, e que é ela quem os estipula, dado a esse fato, muitos são enviados para todos os continentes, por motivos e razões diferentes, e só podem voltar a Ab'Cenath quando tiverem cumprido seu dever, em prol da deusa.
Amazonas
São as primeiras, ou uma das primeiras raças a habitarem o inóspito Continente do Fogo. As amazonas, ou mulheres livres fundaram diversos clãs e tribos por todo o continente onde habitam, e já foram se não a maior força militar livre de toda a Edenia. As amazonas repudiam os homens, e os vêem como símbolos de brutalidade e ignorância, já que as mesmas são fiéis seguidoras da deusa Agaria. Durante os anos, a imagem masculina tornou-se apenas um dos requisitos para a procriação, e que após isso, se tornam inúteis. As amazonas se dividem em classes próprias, sendo elas: as guerreiras e guardiãs: são as mais numerosas dentre as tribos. As profetisas, responsáveis pela comunicação com a deusa, e também pelos rituais próprios das amazonas, não tão numerosas quanto as guerreiras e as guardiãs. As caçadoras e coletoras, responsáveis pelo alimento de todo o clã, ou tribo, são em menor número do que as guerreiras, e mais numerosas que as profetisas. E por fim, a Rainha, responsável pela total proteção da tribo.
Othrorianos
Othrorianos, mestres arcanos da magia, dedicam suas vidas a busca incessante por conhecimento. São profundamente convictos que a superioridade está contida na sabedoria, e não na força física.Usam de capas e túnicas, e trocam as armas por cajados, responsáveis pela condução de seus poderes até o alvo. Fogo, eletricidade e luz são seus principais elementos. Alguns othrorianos, em outrora, uniram seus poderes destrutivos e criaram os temíveis amuletos de Ignhythrun, capazes de aprisionar almas, e invocá-las, quando conveniente. É capaz, também, de atacar múltiplos rivais como nenhuma outra raça. Jamais envelhecem, e vivem em média dez mil anos. Vivem no continente dos ventos, em Daramai, onde são livres para buscar o conhecimento, contanto que não tentem desvendar os segredos da cidade milenar. Foram eles que criaram o teleporte dimensional, que logo fora usurpado por outras raças, após isso, todos os portais de tele
Fadas
Maliciosas cruéis e rancorosas, as fadas compartilham de um ódio mortal por qualquer ser masculino autoritário. Possuidoras de um apetite sexual voraz, seduzem os homens durante a noite e os levam até suas cavernas nos arredores das ilhas belerianas, e lá após intermináveis sessões de sadomasoquismo, as fadas soltam suas vítimas desnorteadas a deriva na cruel noite beleriana. Possuem assas como as das borboletas, e seu corpo, em certar partes, é coberto por um denso exoesqueleto. A muitas eras atrás, a malicia das fadas convenceu os duendes a servi-las até o fim dos tempos, garantindo proteção e outros favores. A canção das fadas é uma sinuosa melodia doce e agradável, uma de suas artimanhas para seduzir suas vítimas; existem leis por todo o território povoado de Beleriand para a captura e execução das fadas, são oferecidos quatrocentos koins fixos pela cabeça de uma, todavia, poucos são os que se arriscam a se lançar na escuridão da Visséria atrás dessas temíveis criaturas.